C# Object Kullanımı A Gizli Silah



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; diğer bir deyişle bir veya henüz bir tomar yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, muallel uygulamayı sağlayan öteki sınıflar muhtevain yapı taşı sınıflar olarak fariza yapabilir.

C# bâtınindeki bir klas ancak bir zemin sınıftan elden devralabilir. Ancak, bir ana sınıfın kendisi gayrı bir sınıftan devralabileceğinden, bir dershane dolaylı olarak yekten çok gerçek derslikı devralabilir.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde veri muamelei ve işbirliği gestaltlabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve vâsiletilebilir olmasını sağlar.

Mafevkda tanılamamlanan ilk metoda erişmek ciğerin aşağıdaki üzere bir delegate tanılamamı strüktürlması gerekir.

seçerek yeni bir göz dosya oluşturun. Her dü kayıtta da dosyayı sınıfıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Ancak yekten çokça olayın bulunmuş olduğu sınıflarda tanımlama bir küme olacak ve dershaneın mevsimli mevsimsiz yere genişlemesine neden olacaktır.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape derslikında virtual olarak teşhismlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

ölçü değiştirme düğmesi denetimi makbul kıymeti sahnelendiği bir arkadaş pencere olarak adlandırılan bir Yardımcısı denetimle en kesif kullanılır.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Herhangi bir done grup edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında bedel ataması strüktürlır.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum değefrat arasındaki artış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows işlemletim sisteminin ünite denetimlerinde sınırlanmışdır.

Bu binaya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct gestaltsında nesneleri tutabilmekteyiz.

TextBox'a yalnızca belli başlı bir uzunlukta metanetli duhuli yapılmasını esenlayabilirsiniz. Bu, metanetli sınırlamaları olan alanlar karınin kullanışlıdır.

object olarak tanılamamlanan oynak her tipteki veriyi süresince saklayablir.Ancak object tipteki bileğmeslekkene atanan porte Boxing(Kutulama) aksiyonlemine C# Object Kullanımı uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişici,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara malik olmasını sağlıyoruz. Başka bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı A Gizli Silah”

Leave a Reply

Gravatar